第480章核爆
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核爆
对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。
扮演一个被处决的总统,都是很新鲜的体验。
就更别说其他玩家了。
这种处决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这种剧情在其他游戏里,都会被做成过场动画。
毕竟怎么说呢……演出时间确实挺长的。
玩家全程都只能移动视线。
如果让玩家扮演,风险太大了。
游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。
所以一般草草做个过场动画就算了。
但《使命召唤》就不,而是做成了一个关卡。
而出乎意料的。
西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太长了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演出和脚本而心情激荡呢。
后续的处决关卡,恰好给了他缓和的时间。
而且突如其来的节奏变化,也让他很好奇,这到底发生了什么……
,一个是关卡教学,一个是剧情演出,而正式关卡第一关是在山脚营救线人。
而第二关,就来到了城市。
直接让玩家乘坐直升机,从海上空降到城市的腹地,然后开始城市巷战。
完全没给西布隆思考的时间。
让他只想不停地玩下去。
而这一关,似乎是生怕玩家觉得太单调,经过巷战后,游戏中途又很合理的进入到了室内战。
还是跟第一关完全不一样的室内战,那是一个电视台。
能藏人的地方很多,每一次敌人都会从莫名其妙的地方冒出来。
而每次开枪,子弹击中桌子的时候,都会有文件飞起来……
脚本演出太棒了。
而来到第三关,剧情紧跟上一关。
西布隆扮演的中士,并没有找到阿萨德,而现在他们的一辆装甲车遇到了麻烦,他们小队需要去给予帮助。
这又是完全不一样的游戏体验。
而等来到需要拿着标枪,也就是反坦克导弹去攻击对方坦克的环节时。
西布隆第一次有了切实的在玩现代战争的感觉。
扛着标枪瞄准对方的坦克。
标枪发出锁定的滴滴滴声。
在按下发射按钮之后。
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