第485章史料是枯燥的
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史料是枯燥的
“什么征兆?”
牧婉清听到林瑶的话,有些疑惑。
“突然就对前途担忧起来了。”林瑶表情有些古怪地回道。
“……”
牧婉清不解地歪了歪脑袋,难得的卖萌。
“……算了。”
林瑶放下大腿上的宣发策划书,轻轻摇了摇头。
虽然吧,刚确定下来做orpg,就听到这个消息,感觉不是很吉利,但其实影响也不大。
林瑶不知道天狐内部是不是真的如他们自己说的一样,认为orpg收入降低是点卡的问题,还是真的觉得orpg跟不上时代了。
但在林瑶看来,这两个论调,其实都有问题。
orpg这种游戏类型的社交性,在林瑶看来,比回合制还厉害!
另外,只要是剧情好的orpg,代入感是极强的。
这也导致玩家们极其忠诚,玩家玩一款orpg玩个四五年是家常便饭。
林瑶前世,回合制游戏都能在2022年找到自己的位置,就更被说orpg了。
《魔兽世界》哪怕在2020年,单月营收都能压英雄联盟一头,就是证据!
这里面是有情怀,是有长久运营的原因。
但说实话,在这个世界,这个时间节点……orpg真的谈不上跟不上时代。
orpg真正跟不上时代。
或者说,整个端游市场遭遇大灾变的时间节点,还没到来。
等到移动互联网时代来临,手游大行其道的时候。
才是端游处境最糟糕的时候。
而更糟糕的是,这谁也阻止不了,林瑶不行,林木工作室也不行,这不是出几款游戏能改变的状况,这是某种程度上的大势所趋。
如果移动互联网时代,手游冒头走向成熟的时间节点,选择去做orpg,那林瑶会持悲观意见。
但现在,还没到那时候。
另外,话又说回来……
虽然吧,移动互联网时代,手游成熟后,端游的处境是有点糟糕……
但这不代表端游就真的要亡了,只是没以前辉煌罢了。
端游带来的游戏体验,很多时候,是不能代替的。
说什么淘汰还太早了。
天狐的orpg收入降低,最大的可能,
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